LanguageManager technische Hinweise zur Verwaltung der Sprachdateien
Aus GEVITAS
1 Allgemeines
Hier wird beschrieben, wie man Sprachdateien für den LanguageManager (eigentlich "Localizer") verwalten und Updates handeln kann.
Dieser Beitrag richtet sich ausschließlich an den Entwickler!
2 Sprachdateien
Für jede Sprache gibt es zwei Dateien:
{Appname}.{Sprache} | Dies ist eine DLL, in der die Ressource-Strings mit den übersetzten Texten in der jeweiligen Sprache enthalten sind. Diese DLL wird zur Laufzeit geladen. |
{Appname}.{Sprache}.LNG | Diese Datei ist für die Übersetzer in einem bestimmten Format. |
Beispiel:
REFLEX.EN REFLEX.EN.LNG